第十三章 装备品质与战力评估
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“你在看什么?”
许之赋一个激灵,做贼似地将羊皮卷轴一合,眼珠子骨碌碌转了一圈,回道:“春宫图,要一起看吗?”
涟华啐了一口,不再理他。
她方才还觉得这人见识过了自己与强者的差距,开始变得有些成熟起来,谁知才过了没多久又原形毕露。
这是获取佣金后解锁的里程碑奖励,又是最低品质的“罕见”
,许之赋对此已经没有任何情绪波动了。
里程碑之间似乎也有区别。
像是“第一次杀人”
和“第一次获得佣金”
这两个,是所有玩家的必经之路,所获得的图纸品级范围较低;但“死里逃生”
这种比较有技术含量的,就能获得“神话-不朽”
范围的图纸,毕竟在大多数情况下,玩极限操的都直接回泉水读秒了。
终于不是“罕见”
了,许之赋想着,随即身子猛地一震,把胯下那坐骑惊得飞奔了起来。
“嘚驾……卧槽油门刹车搞错了!
吁……也不行?谁能告诉我怎么让这玩意儿慢下来!”
涟华从后面追了上来,提醒道:“别光动嘴皮子啊,用力拉缰绳!”
马终于慢了下来。
许之赋出了糗,倒也浑不在意,乐呵呵地摸索着那张不朽卷轴。
他看过开发者制的相关攻略,明白各种装备品质所代表的含义。
最差的品质为“普通”
。
士兵们所持有的装备基本都是这个档次,寻常大街小巷就能采购到。
即使是大部分高阶兵种,所持装备也不过是普通品质。
稍强一些的为“罕见”
。
由这一品质开始,所有装备都需要消耗图纸卷轴来制。
罕见品质的装备不一定比某些普通品质装备强,但此类装备经常带有特殊效果。
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