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第7章 强化下(第2页)

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“如果说作为体质最低最不抗揍的近战冒险者也叫正常的话,那你就算是正常人吧。”

金刚道。

温柔补充:“再加上到目前为止连一个攻击技能都没有的队长……唉!”

集体沉默。

接下来的时间,大家按照计划好的开始行动。

首先是把两张格斗专精卷轴全部出售,卖出一万六千血腥点,这样一来,正式团队里就有五万零五百血腥点。

由于还要维持大家这个月的生活需要,此外还要购买一批药物和特殊道具,再加上下次任务预留和沈奕召唤士兵的需要,因此决定留下一万五百点血腥点做后备,然后花九千点给金刚买了一个c级技能。

技能桎梏1级,击中目标后造成目标封印效果,目标无法使用技能,持续时间3-5秒,同时目标失去移动能力,持续时间3-6秒,桎梏时间解除后,继续造成百分之十移动速度削弱,持续时间一分钟。

技能伤害为半数力量值伤害,技能优先度32。

这个技能再加上金刚的重击,温柔的缠绕,如果用来对付单一冒险者,基本可以将对手活活虐死。

然后沈奕又调了三千血腥点给胖子,算是对他在最后之战中表现的奖励。

剩下可以用于强化的血腥点还剩两万八千点。

强化过后,团队成员属性如下:

洪浪:力量40(50),体质25,敏捷25(37),精神25,意志37(42),消耗血腥点七千点。

金刚:力量15(20),体质35,敏捷40(45),精神30(35),意志15。

消耗血腥点四千点。

温柔:力量18,体质37(40),敏捷28,精神25,意志25(33),购买基础格斗专精卷轴一张。

消耗血腥点一万点。

最后她把两个技能点全部加在了缠绕技能上,将缠绕技能提升到4级半。

技能缠绕4级,使用鞭类武器对目标进行缠绕,使目标暂时无法使用技能攻击,同时对目标造成每秒7点伤害。

技能维持时间取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,维持时间越长,上限时间18秒,消耗精神力3点。

技能效果优先度26。

4级的缠绕技能原本只有16点优先度,但是情人手镯却使得这个技能的优先度一下子加了10点。

在整个贫民区,能够打断缠绕技能的冒险者怕是再找不出几个了。

沈奕:力量15(35),体质35,敏捷33,精神35,意志35(38)。

消耗血腥点六千点。

然后沈奕把水晶之心作用在吸血鬼之触上,消耗一千血腥点后,这把吸血凶兵立时变成一把透明无色匕首。

吸血鬼之触的名字也因此变成了:吸血鬼之触(永久性隐形加持)。

除了沈奕和正式团队成员,没有人能再看到这把武器的存在。

如此一来,641小队队员的裸装平均属性为2865。

这样的属性,别说是在贫民区没有几个,就是放到普通区也绝对说得过去。

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